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Setor

Games, Esports e Entretenimento Digital

Estúdios, publishers, equipes de esports, organizadores de torneios e plataformas em disputas sobre receitas, royalties, valuation e contratos.

Categoria
Setores
Em síntese
Receita digital deixa rastro. O trabalho é ler cada relatório de plataforma.

Contexto do setor

Receita digital deixa rastro. O trabalho é ler cada relatório de plataforma.

Jogos e competições geram receita por lojas digitais, compras dentro do jogo, assinaturas, publicidade, patrocínio, premiações e direitos de transmissão, com repasses entre desenvolvedores, publishers, plataformas, equipes e criadores. A SGEx reconcilia relatórios de plataformas com contratos e extratos e apura quanto cabia a cada parte.

Situações recorrentes no setor

  • Royalties e divisão de receitas entre estúdios, publishers e plataformas.
  • Disputas entre sócios de estúdios e equipes, com apuração de haveres e valuation.
  • Patrocínios, premiações e direitos de transmissão de torneios e ligas.
  • Contratos de jogadores, criadores e equipes de esports, com cálculo de valores devidos.
  • Itens virtuais, moedas de jogo e ativos digitais em discussão contábil e tributária.

Como a SGEx atua

  • Relatório versus extrato. Dados de lojas e plataformas conciliados com os recebimentos efetivos.
  • Receita por fonte. Vendas, microtransações, assinaturas, publicidade e patrocínio apurados separadamente.
  • Ativos intangíveis. Propriedade intelectual, bases de usuários e marcas avaliadas com método explícito.

Cada valor apurado remete ao relatório da plataforma, à cláusula contratual e ao recebimento correspondente.

Perguntas que o trabalho responde

  • Quanto o jogo faturou? Receitas por plataforma, país, período e modelo de monetização.
  • O royalty foi bem calculado? Conferência da base de cálculo, das deduções e dos percentuais contratados.
  • Quanto vale o estúdio ou a equipe? Avaliação de empresas, propriedade intelectual e direitos em operações e disputas.
  • Quanto cabe a cada sócio? Apuração de haveres na dissolução de estúdios e equipes.
  • Premiações e patrocínios foram repassados? Confronto entre valores recebidos e repasses a jogadores e parceiros.
  • Qual é o prejuízo? Danos e lucros cessantes em rescisões, violações de licença e indisponibilidade de serviço.

Nossa abordagem

  1. Contratos

    Mapa de licenças, divisão de receitas e participações.

  2. Dados

    Relatórios de plataformas, lojas e meios de pagamento.

  3. Reconciliação

    Confronto com extratos, notas fiscais e contabilidade.

  4. Relatório

    Valores apurados, diferenças e respostas aos quesitos.

Etapas da metodologia SGEx

O que examinamos

Contratos de publicação, licença e distribuição, relatórios de vendas de lojas e plataformas, dados de meios de pagamento, contratos de patrocínio e de jogadores, regulamentos de torneios, extratos e registros contábeis.

Possíveis entregáveis

O formato é definido conforme o escopo contratado e a finalidade do trabalho.

  • Laudo pericial
  • Parecer técnico
  • Auditoria de royalties
  • Avaliação de empresas e de ativos intangíveis
  • Apuração de haveres
  • Cálculo de danos
Rede de conhecimento

Outras soluções da SGEx

Serviços, especialidades, contextos e setores conectados a este tema segundo a matriz de relacionamento da SGEx.

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Descreva o jogo, a equipe ou a operação, as partes envolvidas e a questão em discussão. A SGEx avalia o escopo antes de apresentar qualquer proposta.